jueves 3 abril 2025
It Takes Two, de Hazelight también, alcanzó un millón de ventas, pero a un mes de su lanzamiento
Videojuego sueco Split Fiction vendió un millón de copias en 2 días
Mio y Zoe quedan atrapadas en sus propias historias, tras un fallo de una máquina nueva que da vida a ficciones escritas
Generaciones: ¿realidad social o estrategia comercial?
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Las clasificaciones generacionales pueden ayudar a identificar ciertas tendencias, pero su uso excesivo las han convertido en herramientas de segmentación más que en reflejos fieles de la sociedad
Centroamérica y del Caribe suma a tres jóvenes como líderes del COI
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Representantes de México, República Dominicana y Barbados resultaron escogidos entre 25 nuevos jóvenes líderes del organismo deportivo
Según un estudio, los jóvenes dedican poco más de cinco horas semanales al videojuego, mucho más tiempo del que permanecen en las redes sociales.
Los jóvenes son más adictos a los videojuegos
Según un estudio, los videojuegos son una actividad diaria para el 80 % de los consumidores de redes sociales en todo el mundo